- El fin del servicio de Supervive se hizo oficial el 25 de febrero de 2026, cuando los servidores en vivo cerraron.
- La versión 2.04 fue el último parche de contenido planificado antes del cierre.
- La tienda de Steam y las páginas de la comunidad siguen en línea como referencias históricas.
- Los códigos y su canje ya no funcionan tras el cierre del servicio.
- Este archivo preserva la historia del juego, los Hunters, las builds y el meta final.
Qué ocurrió: el fin del servicio de Supervive
El fin del servicio de Supervive marcó la conclusión del battle royale de héroes por equipos de Theorycraft Games. Tras un ciclo de desarrollo que combinaba el combate de hero shooter con el desplazamiento aéreo y la supervivencia por escuadrones, las operaciones en vivo del juego terminaron el 25 de febrero de 2026. Los servidores se desconectaron, el inicio de sesión y el emparejamiento dejaron de estar disponibles, y el proyecto pasó de ser un servicio en vivo activo a un archivo histórico.
El cierre no borró la huella pública del juego. La página de la tienda de Steam y el centro de la comunidad de Steam siguen siendo accesibles, preservando anuncios, reseñas y el registro de los últimos días del juego. Este wiki existe para mantener ese registro organizado y consultable.
Supervive ya no es jugable como juego en vivo. La descarga, el inicio de sesión, el canje de códigos y el emparejamiento no están disponibles tras el cierre del 25 de febrero de 2026. Trate todo el contenido de juego de este sitio como documentación histórica.
Cronología del cierre: del lanzamiento al cierre definitivo
El ciclo de vida del juego atravesó fases distintas, cada una dejando un rastro documentado en Steam y en las comunicaciones oficiales. La tabla siguiente resume los hitos clave que llevaron al fin del servicio.
| Etapa | Período | Eventos clave | Estado actual |
|---|---|---|---|
| Desarrollo y pruebas | Pre-lanzamiento | Fundación de hero shooter vertical, kits de Hunters, sistemas de movimiento | Registro histórico |
| Lanzamiento en Steam | Período de lanzamiento | Disponibilidad pública, presencia en la tienda, centro comunitario | Página de tienda aún en línea |
| Actualizaciones de balance en vivo | Servicio en vivo | Ajustes de Hunters, modificaciones de Reliquias y Ventajas, actualizaciones de modos | Notas de parche archivadas |
| Período final de contenido | Versión 2.04 | Último parche de contenido planificado, estado de balance final | Punto de referencia definitivo |
| Cierre del servicio | 25 de febrero de 2026 | Servidores desconectados, inicio de sesión deshabilitado | Archivo conmemorativo |
Desarrollo en vivo y actualizaciones de balance
Tras el lanzamiento, Supervive recibió cambios de balance continuos dirigidos al daño de los Hunters, la supervivencia, la disponibilidad de habilidades y el control de masas, junto con ajustes de equipamiento para Reliquias y Ventajas.
La versión 2.04 cierra el ciclo de contenido
La actualización 2.04 fue el último parche de contenido planificado. Representa la instantánea más clara del balance final previsto del juego, las builds y los roles de los Hunters.
Anuncio oficial del cierre
Theorycraft Games comunicó el fin del servicio a través de canales oficiales, incluido el centro de anuncios de la comunidad de Steam, dando a los jugadores un aviso previo del cierre.
Los servidores se desconectan
El 25 de febrero de 2026, terminaron las operaciones del servicio en vivo. El juego dejó de funcionar como producto descargable con inicio de sesión.
Preservación del archivo
Los miembros de la comunidad y los sitios de archivo, incluido este wiki, comenzaron a preservar las notas de parche, las builds, los datos de los Hunters y el material de despedida.
Al investigar tiers históricos de Hunters, builds o interacciones de equipamiento, utilice siempre la versión 2.04 como referencia. No hubo más cambios de balance del servicio en vivo después de ella.
Qué sigue funcionando tras el cierre
Aunque el juego en sí está fuera de línea, varios recursos siguen siendo útiles para jugadores, investigadores y creadores de contenido que documentan el juego.
Página de la tienda de Steam
- Listado y descripción de la tienda
- Capturas de pantalla y material multimedia
- Registro histórico de reseñas
Centro de la comunidad de Steam
- Anuncios oficiales
- Discusiones de los parches finales
- Hilos de jugadores y guías
Archivos de la comunidad
- Reddit (r/Supervive)
- Wikis de fans y registros de builds
- Contenido de YouTube preservado
La siguiente tabla detalla qué es accesible y qué no tras el fin del servicio.
| Función | Estado tras el cierre | Notas |
|---|---|---|
| Cliente del juego e inicio de sesión | No disponible | Servidores desconectados desde el 25 de febrero de 2026 |
| Emparejamiento y todos los modos | No disponible | Battle Royale, Arena y Dominación cerrados |
| Canje de códigos | No funcional | Los códigos históricos están documentados solo como registros de archivo |
| Página de la tienda de Steam | En línea | Uso de referencia e histórico |
| Centro de la comunidad de Steam | En línea | Anuncios y discusiones preservados |
| Notas de parche y builds | Archivados | La versión 2.04 es la referencia final |
Cualquier código de Supervive que circule en línea es un registro expirado de campañas del período de servicio en vivo. El canje es imposible tras el cierre, y no se emitirán nuevos códigos oficiales.
El meta final: instantánea de la versión 2.04
El último entorno de balance premió a los Hunters capaces de crear espacio, convertir ventajas y mantenerse útiles en todo tipo de terrenos. Esta evaluación archivada refleja el entorno de la era 2.04, no una clasificación competitiva actual.
| Tier | Etiqueta | Hunters representativos | Fortalezas |
|---|---|---|---|
| S | Selecciones de alto impacto | Celeste, Joule, Ghost | Control de zona, acceso de ráfaga, presión de emboscada |
| A | Poderosos y fiables | Bishop, Kingpin, Shrike, Zeph | Presión a distancia, disrupción en primera línea, movilidad |
| B | Dependientes de la composición | Felix, Brall, Oath | Daño flexible, presión en melé, protección |
| C | Selecciones especializadas | Elluna, Void, Jin | Sostenimiento, disrupción, escaramuzas de alta habilidad |
Las posiciones en los tiers reflejan el juego coordinado en el entorno en vivo final. La habilidad del jugador, la composición del equipo y el terreno influyeron más en los resultados reales de las partidas que la posición en el tier por sí sola.
Cómo investigar Supervive tras el cierre
Si está escribiendo sobre Supervive, documentándolo o simplemente recordándolo con cariño, siga esta lista de verificación para encontrar información fiable.
Lista de verificación para investigación de archivo:
- Confirme todos los datos de juego contra el parche final 2.04
- Use el centro de la comunidad de Steam para los anuncios oficiales
- Contraste los datos de Hunters y builds con los archivos de la comunidad
- Marque todas las tier lists y builds como registros históricos
- Verifique que los vídeos o páginas enlazados sigan siendo accesibles
Preguntas frecuentes sobre el fin del servicio
Q: ¿Cuándo ocurrió el fin del servicio de Supervive?
Supervive cerró el 25 de febrero de 2026. Después de esa fecha, los servidores en vivo se desconectaron y el juego ya no pudo descargarse, iniciarse ni usarse con inicio de sesión como servicio activo.
Q: ¿Fue 2.04 realmente la última actualización?
Sí. La versión 2.04 fue el último parche de contenido planificado antes del cierre. Sirve como punto de referencia definitivo para el balance final del juego, los roles de los Hunters, las interacciones de Reliquias y Ventajas, y las builds históricas.
Q: ¿Puedo seguir canjeando códigos de Supervive?
No. Todo el canje de códigos terminó con el cierre del servicio. Los códigos históricos se preservan en este sitio como registros de campañas, pero ninguno puede canjearse y no se lanzarán nuevos códigos oficiales.
Q: ¿Dónde puedo seguir encontrando información de Supervive?
La página de la tienda de Steam, el centro de anuncios de la comunidad de Steam, el subreddit r/Supervive y los archivos de fans como este wiki siguen siendo accesibles para la investigación histórica de los Hunters, las builds y el historial de parches del juego.
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